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martes, 21 de marzo de 2017

ARCH RIVALS: Un juego genial



Yo, no lo conocía. Nunca oí hablar de el y sigo sin haber escuchado a nadie recordarlo. Así que tratare de hacer justicia a tan buen videojuego.


Fue creado para maquinas Arcade por midway (Ms. Pac ManCruis'n USASpy HunterTronMortal Kombat y NBA Jam ) en 1989. La versión para recreativas es sin duda la mejor. Increíblemente divertida, muy rápida. El port a Mega drive, como casi todos los ports de árcades realizados por Sega es, sublime. No hay que desmerecer la versión de NES ya que, pese a sus 8 bits, el juego sigue siendo muy rápido y aunque es la peor versión, puede ser tan adictiva como el resto.

Hay un juego moderno que encarna a la perfección a este titulo y que redime la versión que hizo Nintendo y es SUPER MARIO STIRIKERS. Y no tanto por el hecho de ser el mismo genero (deportes de balón con hostias) sino por los ritmos y frenesí del gameplay.

Os pongo 2 imágenes para comprar la calidad gráfica de la mejor a la peor version (Arcade/ NES 8bits)






jueves, 12 de septiembre de 2013

Pick Ups 12 : Nintendo mini classics (Reediciones Game & Watch)




Hay veces que en esto del coleccionismo te encuentras con algo que no sabias que existía, pero enseguida reconoces que lo que tienes ante tu cara es algo que ya deberías estar buscando. Pues hace unos días me encontré en una de las tiendas de segunda mano a las que suelo ir estas dos graciosas mini Game Boys.













Por 4 euros la unidad no pude evitar llevármelas. Mi sorpresa fue al poco rato cuando busqué algo de información sobre lo que acababa de comprar y descubrí que eran unas piezas muy coleccionadas ya que son reediciones de las antiguas Game & Watch.

Pues eso compañer@s, que nunca se sabe lo que te vas a encontrar y eso es lo más emocionante de todo.



jueves, 4 de julio de 2013

Pick ups 10: Pika-Pikachu!


Síííí por fin una Nintendo64, vaya ganas que tenía. No precisamente de la edición Pikachu, pero tampoco me puedo quejar por el precio. A ver os recito de qué esta compuesto el pack; N64 Pikachu edition (tiene unos rasponazos encima del cargador de cartuchos) con el Expansion pack instalado (aunque le falta la tapa, y es imposible de conseguir en otro color que no sea el gris), Mando oficial Pikachu
Edition (en perfecto estado), Transfer pack transparente (da fallos de lectura si mueves el mando) y los cartuchos Pokemon amarillo de Game Boy y Pokemon Estadium 1 para N64.

Lo más increíble de este pack es su precio y es que todo me ha costado.... (redoble de tambores): 

22 Euros

El único problema, como con casi todas las consolas, es el cable de video, que o no tienen, como en esta ocasión, o es la salida anticuada y de poca calidad. Otro día hablaremos de los cables que usa cada consola para jugar con la mejor imagen posible.

miércoles, 12 de junio de 2013

Game Gear VS. Game Boy




Os enseño 2 de las consolas de 8 bits que tengo. La Game Boy lanzada por Nintendo en 1989 y la Game Gear de Sega que se estrenó en 1990 en respuesta a la Game Boy. Las dos consolas son coetáneas, sin embargo, no pueden ser más distintas. Mientras que la Game Boy es un sistema completamente nuevo para Nintendo y de calidad inferior a la NES, Sega hizo una MasterSystem portátil, incluso con una mejor paleta de colores. 
Eso si, a la hora de llevarlo a la práctica cada consola tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Alguno de estos supuso quedarse muy atrás en la guerra de las portátiles. Es el caso de la autonomía de la Sega Game Gear la cual aunque usa 6 pilas AA solo tiene de 4 a 6 horas de uso. Esto supuso una gran desventaja frente a las 4 pilas AA y la autonomía de 15 a 30 horas de uso de la Game Boy.



Sin embargo esa desmesurada hambre de pilas de la consola se debe a algo. Y ese algo es la calidad gráfica de los videojuegos. Mientras las GB utilizan blanco y negro, las GG tienen una paleta de colores increíble (como dije antes supera a la de la MasterSystem). Además tiene un sonido mejor, aunque Mono en el altavoz interno, es Estéreo por la salida de auriculares. Y algo hoy en día indispensable en cualquier portátil la GG posee Retroiluminación. La gran novedad tecnológica de las consolas portátiles traída por Sega es también su gran talón de Alquiles. Ya que al no existir la tecnologia LED, que es la que se utiliza ahora, se vieron obligados a utilizar un mini tubo fluorescente que, aunque hayáis oído que es un sistema de iluminación que consume muy poco, sigue siendo mucho para su aplicación en aparatos a pilas.

La verdad que la Game Gear es una gran consola de sofá, algo que disfrutar bien cerquita de un enchufe y con el adaptador de corriente. Mientras que la Game Boy es la mejor consola para niños y niñas; duradera, fiable, verdaderamente portátil y con títulos que compensan la falta de buen sonido y espectaculares gráficos.





miércoles, 15 de mayo de 2013

Pick ups 7: Game Boy transparente



Hace unas semanas una buena amiga me cedió su Game Boy Transparente. Tiene un leve problema de amarilleamiento, le falta la tapa de las pilas y el cristal protector delantero. Necesita una restauración profunda y algo costosa, pero merece la pena. 

El pedido de piezas me supone 6,12€ de material + 4€ de gastos de envío. A esto habría que sumarle 5€ más que me costará el tratado del amarilleado, el cual explicaré en otro momento.

Pronto podréis ver el resultado y como siempre os explicaré cómo podéis hacerlo vosotr@s mism@s.

lunes, 15 de abril de 2013

Pick up de la semana 4: Super Nintendo SNES


Hoy os traigo por cuarta vez mis ultimas adquisiciones, ya sean compras, regalos,intercambios. Esta vez se trata de una Super Nintendo SNES (16 bits) que ha donado mi amigo Alci. 


La carcasa esta en perfecto estado, salvo por el plástico de los conectores frontales y el marco del interruptor principal, que sufren la maldita enfermedad del amarilleado. Sabed que tiene solución y que pronto la compartiré con todos/as.


También viene con 2 mandos, uno de ellos especialmente amarilleado y el otro tiene el cable seccionado.


Y he aquí la joyita; Super Metroid, junto con el otro juego que me esta comiendo bastante horas; Super Mario All Stars



sábado, 6 de abril de 2013

Retron 5; no hay cubos para tanta baba.



Y es que pocas veces tenemos nuevos lanzamientos los amantes del retro, y es lo normal. Pero esta es una de esas ya que la compañía Hyperkin conocida por ser una Third-party de accesorios lanzará la Retron 5. Un sistema que será capaz de cargar juegos de Game boy, Game boy Color, Game boy Advance, NES, SNES, Megadrive, Master Sistem, Famicon y Super Famicon.


¿No pinta mal verdad? Pues sumarle la posibilidad de usar mandos originales o los inalambricos con batería que trae la consola. Y si esto fuera poco podremos guardar las partidas en una tarjeta SD, bien cuando nos apetezca o programando un autosave.


Pero el punto más fuerte de esta consola es el software, para empezar tendrá una interface de usuario muy intuitiva y sobria pero eso no es más que el maquillaje ya que la Retron 5 usará shaders para darle al juego mayor nitidez y fuerza a los colores. Así podremos jugar a 720p si utilizamos la salida de HDMI. Con el audio no se quedan cortos ya que usan un proceso de mejora y digitalización de sonido (demasiado difícil de explicar/entender)



La consola parece genial y su precio también  menos de 100 dolares para este veranito. Pero de momento le veo pequeñas desventajas que no la dejan ser perfecta; falta la Game Gear, no parece que vaya a tener cable link para GBA/GB/GBC y el otro tema es que solo podrías usar un mando original de una plataforma. Osea que solo hay un puerto para NES y otro para SNES y MS, osea que o bien os podréis pasar el mando o alguien juega con uno de los inalambricos o con otro de otra consola.



Sin duda intentare conseguirla y espero que pronto pueda hacer un unboxing.

lunes, 18 de febrero de 2013

Mis sistemas nintendo



Mis sistemas nintendo : una Wii customizada por mí, una Game Boy Poket, una DSi, una NES y el periférico NES Advantage. En la foto también hay uno de los cuadros de 8 bits art que yo mismo pinto.