Mostrando entradas con la etiqueta 16 bits. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 16 bits. Mostrar todas las entradas

martes, 21 de marzo de 2017

ARCH RIVALS: Un juego genial



Yo, no lo conocía. Nunca oí hablar de el y sigo sin haber escuchado a nadie recordarlo. Así que tratare de hacer justicia a tan buen videojuego.


Fue creado para maquinas Arcade por midway (Ms. Pac ManCruis'n USASpy HunterTronMortal Kombat y NBA Jam ) en 1989. La versión para recreativas es sin duda la mejor. Increíblemente divertida, muy rápida. El port a Mega drive, como casi todos los ports de árcades realizados por Sega es, sublime. No hay que desmerecer la versión de NES ya que, pese a sus 8 bits, el juego sigue siendo muy rápido y aunque es la peor versión, puede ser tan adictiva como el resto.

Hay un juego moderno que encarna a la perfección a este titulo y que redime la versión que hizo Nintendo y es SUPER MARIO STIRIKERS. Y no tanto por el hecho de ser el mismo genero (deportes de balón con hostias) sino por los ritmos y frenesí del gameplay.

Os pongo 2 imágenes para comprar la calidad gráfica de la mejor a la peor version (Arcade/ NES 8bits)






martes, 7 de marzo de 2017

Pick up: 18 Pokemon GBA



Durante estos 3 años he tenido la oportunidad de seguir haciéndome con algunas joyas de la antigüedad.  Estos cuatro cartuchos proceden del rastro de mi ciudad y alguna tienda de segunda mano y se que no pague mas de 4 euros por ninguno de ellos. Todos funcionan correctamente y la batería de esta generación aun seguirá viva unos cuantos años mas, eso si, ninguna de las partidas era buena. Ningún Pokemon a nivel 100 y solo un juego con todas las medallas. muy triste.

martes, 28 de febrero de 2017

La siempre agotada NES MINI CLASSIC





Espero que vosotr@s seais algun@ de los afortunad@s que ya estáis disfrutando de la NES MINI CLASSIC. Porque yo no soy uno de ellos. Y si sois alguno de los revendedores; que os den!. En serio, que os den! 

Me gustaría poder haceros una review del producto y de lo bien que me lo estoy pasando con ella. O hablaros de como instalarle ese hackeo llamado Hakchi que acaba de llegar a su version 2.12 y nos permite instalar juegos de SNES, Mega drive, Game boy advance y lo mas increíble Nintendo 64.Pero no, no puedo. 

Algo ha salido mal. no creo que todo sea por mi mala suerte o previsión a la hora de reservarla. Y es que como casi todos sabéis esta consola no llego a estar 1 semana a la venta en casi ninguna gran superficie. y que algunas reservas no pudieron ser entregadas. Sin embargo, Nintendo anunció una segunda remesa para antes de navidades. Esa remesa no llego a tiempo. 

Para para poneros en antecedentes de mi enfado, o quizás justificarlo,  he estado comprobando la disponibilidad de la consola en la principales distribuidoras de videojuegos de España cada 15 o 20 días desde diciembre, sin resultado alguno. Al parecer la segunda remesa llegó, al Corte Inglés el dia 10 de febrero. Pude comprobar por mi navegador que la ultima vez que comprobé su web fue el 4 de febrero de 2017 y por vez siguiente el 24 del mismo mes. Pues en ese tiempo llego la esperada remesa y voló estando ya a fecha 24 agotada. 



No es la mala suerte. No es que no viva en la latitud apropiada, o no me esfuerce lo suficiente. es que NINTENDO NO APOSTÓ FUERTE POR SU PRODUCTO, Y CUANDO VIO QUE TENÍAN UN ÉXITO BRUTAL ENTRE MANOS, NO HIZO NADA PARA APROVECHARLO. 

Seguiré intentando hacerme con ese increíble producto que tan increíblemente  mal se ha gestionado.


jueves, 9 de mayo de 2013

Pick ups 6; La Megadrive con peor pinta del mundo.


Hace un par de días, como cada domingo, fui al rastro y me encontré con esto. Después de unas durísimas negociaciones, ya que como podéis ver el estado de la consola no era nada bueno, la conseguí a un muy buen precio: 15€.


Se puede apreciar que es uno de los primeros modelos, ya que encima de la ranura de los cartuchos pone: High definition graphics - Stereo sound y en la parte trasera faltan las pegatinas sobre las patentes que llevan los modelos posteriores.




Aparte de la consola, en el pack y por el mismo precio venían: el Arcade Power Stick, el alimentador de corriente original de Sega y el cable de antena UF también original.



Después de desmontarla, limpiarla y quitarle el oxido. ¡Bingo! Arranca y funciona bien.



sábado, 27 de abril de 2013

Ghost'n Goblins VS.Super Ghouls'n Ghosts


Hoy os traigo dos de los mejores cartuchos para sus respectivas consolas. Joyas poco apreciadas sobre todo debido a su dificultad. ¿Pero cuál es mejor el original o el remake?


El Ghost'n Goblins es endiabladamente difícil mientras que el Super Ghouls'n Ghosts es solamente muy difícil. En serio, el original incluye un extraño bug en el último mundo por el cual puede que no consigas abrir una puerta y tengas que reiniciar el juego perdiendo completamente la partida. En la versión de SNES no hay ningún bug de la muerte, así que, por mi parte, la versión Super gana un punto.


Con respecto a la jugabilidad, el cartucho de NES es tan tosco como el de SNES, pero en éste se incluye un doble salto, las líneas de contacto de las plataformas están mejor definidas y no hay tanto salto que debería haber sido y no fue (sabéis de lo que hablo). También va cambiando el estilo de juego de plataformas dependiendo del mundo y de vez en cuando el fondo gráfico interactúa con el juego. Por eso otro punto para la versión de SNES.


Ninguno de los dos juegos dispone de la posibilidad de guardar partida, ni sistema de password y mucho menos trucos, cheats o warp zones. Sin embargo, en el Ghost'n Goblins aunque sólo tengas 2 vidas los continues son infinitos mientras que en el Super Ghouls'n Ghosts hay más vidas, pero los continues consumen créditos que se llegan a acabar. Esta vez el punto se lo lleva la versión de NES.



Ganador: Super Ghouls'n Ghosts por implantar cuasi todo lo bueno del juego de NES, darle unos buenos gráficos e incorporar pequeños cambios que sólo mejoran la experiencia de juego.


lunes, 15 de abril de 2013

Pick up de la semana 4: Super Nintendo SNES


Hoy os traigo por cuarta vez mis ultimas adquisiciones, ya sean compras, regalos,intercambios. Esta vez se trata de una Super Nintendo SNES (16 bits) que ha donado mi amigo Alci. 


La carcasa esta en perfecto estado, salvo por el plástico de los conectores frontales y el marco del interruptor principal, que sufren la maldita enfermedad del amarilleado. Sabed que tiene solución y que pronto la compartiré con todos/as.


También viene con 2 mandos, uno de ellos especialmente amarilleado y el otro tiene el cable seccionado.


Y he aquí la joyita; Super Metroid, junto con el otro juego que me esta comiendo bastante horas; Super Mario All Stars